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Lapis のゲーム

目標:標識を3つ見つけ、金色の門まで進む。自由に遊べるレベルが8つ。Game Boy 風の操作(D-pad + A でジャンプ + B で読む)。観察、Sowa Rigpa、誓い、Label、原因とケア。進行状況はこの端末に保存されます。

プロトタイプ · ひとつの開かれた世界と20のレベル

薬仏の旅

  • 医療
  • 哲学 · 近日
  • 発散 · 近日

歩く、跳ぶ、飛ぶ、潜る。自由に探索してもよいし、地図に沿ってもよい。レベルは20。宇宙から海底 10,900 m まで。戦いなし、時間制限なし。

タッチ:左の矢印で歩く(一度押すと一歩、押し続けると進み続ける)および下りる。右の丸ボタンで跳ね、それから飛ぶ。近くの発見や、上部の小さな本のアイコンをタップすると読める。キーボード:矢印で歩く(一度押すと一歩)、上矢印またはスペースで跳ねて飛ぶ、下矢印で下りるか潜る、E または Enter で読む、Esc で一時停止。

遊び方

目標: 3つの兆候を見つけて、黄金の門に到着します。

D-pad(または矢印キー)で自由に移動します。 A = ジャンプ / 少し飛ぶ. B = 近くの記号を読みます。 画面上の矢印は、次の目的を指します。

ゲートで質問にお答えします。 間違った答えは何も費用しません。 このデバイスに保存されます。

チャレンジ: いくつかのミッションのパスでは、問題は、あなたの方法(落ちるツリー、重いウェブページ、冷たい旅行者、心配する村人)をブロックします。 画面の変更:後ろから見たキャラクターは、問題に直面します。 D-pad と A で選択します。: 観察、思考、ヘルプ、または退去。 決して戦うことによって理解し、助けることによってそれを解決して下さい。

一時停止: ミッション期間中、パウス(❚❚)またはエスケープを押します。 文字を変更したり、レベル、ミュート音楽、音、履歴書、または開始に戻すことができます。 16のミッション、すべてのソース。

ゲームの事実

ゲーム内のカードは、深刻なソースに残ります。

プロトタイプ

このゲームは、このゲームのために作られたオリジナルのコードとピクセルアート、別のゲームから撮影されたイメージや音楽によって作られています。 全体のゲームは、400 KB未満の圧縮量(含まれている画像)、音楽をカウントしません。 起動時にのみ画像が読み込まれます。

後で:2つのモード、哲学および蒸気を取除いて下さい。

観察された知見

調査された抽出物、人口および条件を、自動的に販売されたプロダクト、茶か家の調理法見つけることは心配します。